游戏客户端和服务端的岗位区别
游戏客户端和服务端的岗位区别主要体现在以下几个方面:
1. 岗位职责:服务端开发主要负责工具和插件的编写,而客户端开发则主要负责游戏前端的研发和管理,包括功能设计、程序设计、开发、优化等。客户端开发还需要持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验,协助优化游戏开发流程,提升团队的整体技术水平和工作效率。
2. 工作要求:服务端开发需要熟悉基本数据结构和算法,具备基本的算法设计能力,了解常用的设计模式,熟悉MySQL、NOSQL以及集群,熟悉linux + shell,有网络编程基础优先。客户端开发则需要有2年以上Cocos2d-x,CocosCreator或Unity开发经验,熟悉C++、C#、JavaScript、TypeScript其中至少一种开发语言,具有客户端的资源、内存、性能优化经验的优先考虑,负责过完整项目或项目核心模块优先考虑。
3. 工资待遇:服务端开发的平均工资为23.6K/月,而客户端开发的平均工资为26.9K/月。
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