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《王者荣耀英雄值算法详细介绍

英雄战力的组成由五个部分,分别是胜场战力、排位表现分、巅峰表现战力、巅峰系数、活跃系数。

1. 胜场战力。胜场战力最高3000,这个就是官方白给的基础战力值,只要巅峰赛和排位赢得场次上来了就能打满,输了也不会扣分,他受近三个赛季获胜场次影响。

2. 排位表现分。这个部分的战力受段位以及排位中评分影响,每个段位都有一个上限,在这段上限中又分标准战力值,你达到了这个标准战力值,战力加的就会没有之前多,超过标准战力值之后虽然加的不够多但是赢了也会一直加,直到达到上限为止。在这个时候排位输了其实扣除的战力值比赢一场还要多,表现很好可能会扣得少点。这里大家可以看是否有个向上的绿色箭头,有的话证明还未达到标准线,战力处于一个较快的增长。

3. 巅峰表现战力。这里是指达到王者段位以后参与巅峰赛获胜得到的战力值。同样也受到分段的影响,每个分段都有一个上限值,没有达到上限值加分还是比较快速的。

4. 巅峰系数。巅峰系数是对全英雄战力的额外加成,根据你的巅峰积分来计算的。每增加20积分就能增加1%的加成。这个是针对全英雄的战力加成,就算你没有用这个英雄打过巅峰赛也能享受到,这是额外的加成。

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