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属性克制关系

《原神》里一共有七种元素属性,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩。七种元素之间有着相生相克的关系,游戏的过程中,我们在提瓦特大陆上遇到的所有怪物,他们所拥有的护盾属性,也都是这七种元素属性中的一种。且这些护盾有减伤类型的护盾、同类元素伤害免疫类型的护盾、有在一定时间里可以数次释放的护盾等等,下面我们挨个举例说明。

第一种,火盾(火元素构成)。最好破的护盾之一,在火水雷冰4个主要反应元素中,水克火这个常识应该大家都很清楚的吧?打火盾最快的方式是蒸发反应。当然,我们也可以用雷火的超载反应,这两个元素是平衡关系,也依旧有着不错的破火盾能力。冰火的融化就不建议去使用了,毕竟火是克冰的,这破盾效率几乎可以忽略不计。

第二种,水盾(水元素构成)。最让玩家头疼的护盾之一,想想深渊的水法师和水使徒,是不是一度打得你头皮发麻?其实,在破除水盾的时候,我们尽量不用火、岩和风元素角色,因为水是克火的,而岩和风则是弱于水的。只有雷和冰元素与水元素之间没有克制关系,而实际测试下来冰和水产生冻结反应的破盾效率是最高的,雷和水产生的感电反应要稍微差一些。

第三种,风盾(风元素构成)。最少见的护盾类型,比较典型的就是愚人众先遣队的风拳,但风拳的护盾很特殊,因为它的持续时间是很短的,从出现到结束也就几秒钟。而且风元素是弱于火水雷冰且等于岩的,目前几乎任何一个角色,都能很轻松的用元素技能打破风盾。当然,我们也可以选择站在远处不打,等着他的护盾持续时间结束自己消失。

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