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显卡处理什么区别

处理器和显卡在功能偏重上存在着明显的区别,处理器适用于处理上下文关联性很强的逻辑判断多的复杂运算;显卡适用于处理关联性不强的大量运算;比如在游戏中的物理效果、同屏角色数都是主要看CPU,而曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟等主要看GPU。

实际使用中可能比上面的描述更为复杂,有些优化很差的游戏即便是再好的CPU和显卡来玩都会有卡顿,而这种情况更换一块固态硬盘就可以得到明显的提升。而一些不涉及3D渲染的图形软件,比如PS,对配置要求并没有太高,只要内存充足,通常配置高或者低都不会带来体验上的区别。

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