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Unity 按钮绑定一个脚本函数

1. 创建按钮。Hierarchy面板,创建你的按钮。当然了,不只是按钮,别的东西如图片啥的,都可以!

2. 创建一个脚本专用的GameObject。这个对象和UI没有任何关系,专门就是绑定脚本的。 专门处理Scene中需要脚本执行的工作 。

3. 创建脚本。Project面板,在你的脚本目录下,邮件,创建一个脚本。然后改名字,和上面的GameObject,当然了,名字不一样也没事。接下来,双击,打开Virtual Studio编辑。

4. 脚本绑定到GameObject。Hierarchy面板,点击选中SampleSceneManager对象,这时候Inspector面板显示的是SampleSceneManager对象的Component(组件)列表。然后,把Project面板中的脚本,拖动到Inspector面板:

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