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好玩?为何一个自由度并不高的开放世界游戏会这么火

一个游戏是否好玩的定义是因人而异的,总会有玩家喜欢或不喜欢,这边boyue只能说给大家说下原神哪些点做 的 好,可以吸引到玩家从而觉得好玩的。

简介 :一个游戏第一个吸引玩家的就是它的美术了,相信所有玩过原神的玩家,哪怕觉得不好玩的,对美术这块都不会投反对票,因为它确实做的很棒。

每个地区的场景设计都或多或少参考了相对应地区的特色,例如璃月港的一些建筑设计就是重庆那边的 洪崖洞,华光林那一带则是张家界的地貌特征。这些现实中的经典在游戏中都很好地展现了出来, 对于不同国家的玩家来说相当于一次游戏内的旅行,而对于本国的则是亲切感 。

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